Skip to main content

Kisi Soal Scratch dan Pictoblox

📘 Kisi-Kisi Soal Informatika
Materi Scratch dan PictoBlox Kelas 8
📌 Kisi-Kisi Pilihan Ganda
No Materi Sub Materi Indikator Soal Level Bentuk
1 Scratch Pengenalan Scratch Menjelaskan fungsi Scratch sebagai bahasa pemrograman visual C2 PG
2 Scratch Interface Scratch Mengidentifikasi bagian tampilan Scratch C2 PG
3 Scratch Motion Block Menentukan fungsi blok gerak pada sprite C3 PG
4 Scratch Looks Block Menganalisis penggunaan blok tampilan C4 PG
5 Scratch Sound Block Memilih blok suara yang tepat C3 PG
6 Scratch Event Menganalisis penyebab program tidak berjalan C4 PG
7 Scratch Looping Menentukan penggunaan perulangan C3 PG
8 Scratch Conditional Menganalisis penggunaan IF dan IF ELSE C4 PG
9 Scratch Sensor Menentukan blok sensor untuk deteksi sentuhan C3 PG
10 Scratch Variable Menjelaskan fungsi variabel dalam game C2 PG
11 Scratch Game Scratch Menganalisis logika penambahan skor C4 PG
12 Scratch Collision Menentukan script saat sprite menyentuh objek C3 PG
13 Scratch Debugging Menemukan kesalahan script sederhana C4 PG
14 Scratch Algoritma Menyusun langkah algoritma sederhana C4 PG
15 Scratch Broadcast Menjelaskan fungsi broadcast message C2 PG
16 Scratch Animasi Menentukan script animasi sederhana C3 PG
17 PictoBlox Pengenalan Menjelaskan fungsi PictoBlox C2 PG
18 PictoBlox Mode PictoBlox Membedakan Stage Mode dan Upload Mode C2 PG
19 PictoBlox Teachable Machine Memahami konsep pelatihan AI sederhana C2 PG
20 PictoBlox Image Classification Menganalisis hasil klasifikasi gambar C4 PG
21 PictoBlox Webcam Detection Menentukan fungsi webcam dalam AI classifier C3 PG
22 PictoBlox Model AI Menjelaskan proses training model AI C2 PG
23 PictoBlox Sprite Movement Membuat logika gerakan sprite C3 PG
24 PictoBlox Integrasi AI Menentukan respon program berdasarkan hasil AI C4 PG
25 Computational Thinking Decomposition Memecahkan masalah menjadi langkah kecil C4 PG
26 Computational Thinking Pattern Recognition Menemukan pola dalam program C4 PG
27 Computational Thinking Abstraction Memilih informasi penting dalam program C4 PG
28 Computational Thinking Algorithm Design Menyusun algoritma program sederhana C5 PG
29 Project Scratch Game Edukasi Menganalisis kebutuhan game edukasi C5 PG
30 Project PictoBlox AI Project Mengevaluasi penggunaan AI sederhana C5 PG
📝 Kisi-Kisi Soal Uraian
No Materi Indikator Level
1 Scratch Menjelaskan langkah membuat game sederhana di Scratch C4
2 Scratch Menganalisis penyebab error pada script Scratch C4
3 PictoBlox Menjelaskan cara kerja AI image classification C4
4 Computational Thinking Menyusun algoritma penyelesaian masalah sederhana C5
5 Project AI Merancang ide proyek menggunakan PictoBlox dan AI C5

Comments

© 2020 LondoGodong

Designed by Open Themes & Nahuatl.mx.